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Sélectionnez un dossier et demandez à l’assistant de lire les fichiers concernés avant de les modifier. Définissez le résultat attendu et les limites de la tâche.
Calculez l’aire de l’union de deux rectangles alignés sur les axes à bornes entières strictement croissantes. Testez chevauchement, inclusion et contact, en rejetant aire nulle ou bornes inversées avant calcul et en préservant les entrées.
Sélectionnez un dossier et demandez à l’assistant de lire les fichiers concernés avant de les modifier. Définissez le résultat attendu et les limites de la tâche.
Choisissez un endpoint compatible. Les outils disponibles et la qualité des réponses dépendent du modèle et du serveur utilisés.
Examinez les changements et les sorties de commandes. Lancez les vérifications du projet avant de valider le résultat : le code généré n’est pas testé automatiquement.
Comparez le comportement observé au résultat attendu. Si une vérification échoue, cherchez la cause avant de poursuivre les modifications.
def union_area(first, second):
if any(type(v) not in (list, tuple) or len(v) != 4 for v in (first, second)):
raise ValueError("rectangle.container")
first, second = tuple(first), tuple(second)
for rectangle in (first, second):
if len(rectangle) != 4 or any(type(v) is not int for v in rectangle):
raise ValueError("rectangle.integer")
x0, y0, x1, y1 = rectangle
if x0 >= x1 or y0 >= y1:
raise ValueError("rectangle.bounds")
a, b, c, d = first
e, f, g, h = second
overlap = max(0, min(c, g) - max(a, e)) * max(0, min(d, h) - max(b, f))
return (c - a) * (d - b) + (g - e) * (h - f) - overlapVérifiez avant d’appliquer. Examinez les changements et les sorties de commandes. Lancez les vérifications du projet avant de valider le résultat : le code généré n’est pas testé automatiquement.